Darvin Digital — агентство с собственными IT-инструментами для российского рынка. Опираемся на свою инфраструктуру и сервисы, чтобы продвижение не зависело от внешних обстоятельств. 17 лет создаём и выводим в топ сайты клиентов в поисковых системах, приводим лиды из всех подходящих заказчику каналов трафика. В этом кейсе рассказываем, как смогли в сжатые сроки собрать для клиента полный проект сайта без потери качества.
С чего начинали
Брендбук у клиента — детализированный: три тематические зоны парка, своя палитра, проработанные графические приёмы. Задача звучала одной фразой: «Хочется ноу-хау, сайт, которого в России ещё не было». Технического задания не было.
Анализ до первой линии дизайна
Начали с глубокого погружения в брендбук: все графические приёмы и идеи фиксировали, а параллельно собирали карту тегов-ассоциаций для сайта, чтобы потом отбраковывать лишнее.
Дальше — конкурентный анализ. На сайтах российских парков — удачные структурные решения, но ни подходящего визуала, ни эффекта «вау». У крупных зарубежных — сильные графические приёмы, но нет нужной уникальности. Оптимальные варианты для вдохновения нашли в наградных фестивальных проектах вроде Workspace.
Так родилась логика концептов: смелые направления свели в три, по каждому сразу определили ключевую особенность и дополнительные приёмы.
Любая работа с сайтом начинается с анализа. Хотите проверить, насколько ваш сайт удобен для пользователей?
Забирайте чек-лист для самостоятельного аудита юзабилити!
За 15 минут найдёте все слабые места.
![]()
Концепт 1. Технологичный минимализм
Чистая «космическая» структура вместо привычного визуального хаоса парков развлечений.
Ключевая механика: зональный интерактив. При наведении на карточку аттракциона весь экран плавно окрашивается в фирменный цвет его зоны.
Идея: технологичный минимализм с зональным интерактивом.
Концепт 2. Эмоциональный футуризм
Фокус на человеке и предвкушении экстрима. Крупные живые образы, масштабная типографика, много воздуха.
Ключевая механика: эффект «проглядывания». Фоновая космическая иллюстрация тянется за курсором и пользователь будто проникает вглубь пространства парка.
Идея: эмоциональный футуризм с эффектом проглядывания.
Концепт 3. Шоустоппер
Живая витрина парка: полноэкранный видеопоток с первых секунд.
Ключевая механика: блок комбо-билетов прямо на первом экране. Так предложение доступно сразу, без скролла. Мега-меню работает как масштабируемая карта сайта.
Идея: шоустоппер с видео-витриной и комбо-билетами на первом экране.
Не только картинки: проектная часть
Концепты — это вершина работы. Под ними:
- Информационная архитектура — дерево URL, цели страниц, три зоны парка как сквозная навигация, интерактивная карта в центре
- Структура главной — блоки сверху вниз, приоритеты MVP, мобильная логика
- Наполнение — примеры текстов, легенда бренда, шаблоны карточек аттракционов
- Геймификация — перебрали 20 механик, оставили 3: паспорт гостя, рейтинг, коллекционирование
- Смета — разбивка по этапам под крупный бюджет
- Хостинг — расчёт под тяжёлый сайт с анимацией, видео и 3D.
Большая работа. Для презентации клиенту собрали всё в кликабельном HTML-документе.
Цифры и реакция клиента
4 дня
от задачи до готового предложения
130 часов
суммарное время работы команды
20 механик
геймификации перебрали
3 концепта
предоставили на выбор клиента
И вот, что клиент сказал по итогам знакомства с предложением (приводим близко к оригиналу, убрав упоминания площадки):
Несмотря на восторг клиента, в дальнейшее сотрудничество мы не пошли. Причина — ограничения площадки, на которой работает парк. Поэтому сайта по нашему проекту так и не появилось. Но осталась полностью продуманная идея и наглядный пример работы целой команды в сжатые сроки.
Подробная история — в статье-антикейсе. Там детально рассказываем, как в Darvin Digital устроен пресейл, что входит в предпроектную проработку и почему мы гордимся своим результатом.
Планируете создать сайт или сделать редизайн существующего?
Давайте обсудим ваши вводные на бесплатной консультации.
0 комментариев